Education

Vous êtes professeur(e) ?

Vous êtes une école ?

Et si les histoires Dipongo s’invitaient dans vos classes ?

Nous vous proposons des histoires interactives s’adressant aux enfants de cycle 1 et 2 au travers d’une application phygitale* et d’un carnet pédagogique regroupant des aides à la création.

Tout en abordant des concepts éducatifs essentiels**, utilisez nos défis pour leur apprendre à trouver des solutions pratiques (seuls ou en groupe) et à les partager avec le reste de la classe.

Faites voyager vos élèves grâce à nos univers fantastiques !

*physique et digitale 

**exemples : le développement durable, l’hygiène, le respect d’autrui

2 mois offerts

Année Scolaire

10 mois

40 €/classe

Livraison incluse

Paiement en un seul versement
 

Qu’est-ce que l’abonnement Dipongo en classe ?

 

UNE HISTOIRE INTÉRACTIVE
 à découvrir tous les mois dans l’application
(disponible sur tablettes et tableaux numériques)
 
+
 
UN MANUEL PÉDAGOGIQUE 
à recevoir tous les trimestres avec :
- les notions pédagogiques abordées
- des suggestions de mise en place pour la classe
- des idées d’activités à proposer de manière collective ou individuelle pour relever tous nos défis !

« L’idée m’a séduite tout de suite car on part en voyage avec Dipongo. Les enfants sont acteurs, il participent aux aventures et adorent ça ! [...] Ça fait éveiller l’imagination et la créativité. »

 

« On a découvert avec Dipongo qu’on pouvait toucher plein de compétences et de disciplines : français, littérature, écriture, lecture [...] mais aussi compétences langagières [...] et même négociation [...] et présentation lorsqu’ils expliquent leur solution aux autres. »

« Les enfants HPI sont très créatifs mais ils ont souvent tendance à se dire qu’il faut répondre comme les autres et avec Dipongo nous jouons à explorer les idées que personne n’aurait eues ! Les enfants se sentent fiers de leur différence. »

Plateformes éducatives

Vous souhaitez diversifier votre offre avec des contenus originaux et créatifs ?

Nous proposons des histoires interactives au travers d’une application phygitale* s’adressant aux enfants de cycle 1 et 2.

Tout en abordant des concepts éducatifs essentiels**, chaque enseignant pourra utiliser nos défis pour apprendre à ses élèves à trouver des solutions pratiques et à les partager avec le reste de la classe.

Agrandissez votre proposition grâce à nos univers fantastiques !

 *physique et digitale                                                                                  

**exemples : le développement durable, l’hygiène, le respect d’autrui

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